123 lines
8.9 KiB
C
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C
#include QMK_KEYBOARD_H
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enum layers {
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_QWERTY,
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_LOWER,
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_RAISE,
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_GAME
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};
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#define LOWER MO(_LOWER)
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#define RAISE MO(_RAISE)
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#define TGLOWER TG(_LOWER)
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#define TGGAME TG(_GAME)
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static bool is_ctl_pressed;
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static bool is_esc_pressed;
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static bool is_bspc_pressed;
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const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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[_QWERTY] = LAYOUT_ortho_4x12 (
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// ┌───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┐
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KC_ESC, KC_Q , KC_W , KC_E , KC_R , KC_T , KC_Y , KC_U , KC_I , KC_O , KC_P ,KC_BSPC,
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// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
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KC_TAB, KC_A , KC_S , KC_D , KC_F , KC_G , KC_H , KC_J , KC_K , KC_L ,KC_SCLN,KC_QUOT,
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// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
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KC_LSFT, KC_Z , KC_X , KC_C , KC_V , KC_B , KC_N , KC_M ,KC_COMM, KC_DOT,KC_SLSH, KC_ENT,
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// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
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KC_LCTL,KC_LGUI,KC_LALT,KC_RALT, LOWER , KC_SPC, KC_SPC, RAISE ,KC_LEFT,KC_DOWN, KC_UP ,KC_RGHT
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// └───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┘
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),
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[_LOWER] = LAYOUT_ortho_4x12 (
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// ┌───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┐
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KC_GRV, KC_1 , KC_2 , KC_3 , KC_4 , KC_5 , KC_6 , KC_7 , KC_8 , KC_9 , KC_0 ,_______,
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// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
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_______,KC_VOLD,KC_MUTE,KC_VOLU,_______, TGGAME,_______,_______,_______,_______,_______,_______,
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// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
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_______,KC_MPRV,KC_MPLY,KC_MNXT,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,
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// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
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_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______
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// └───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┘
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),
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[_RAISE] = LAYOUT_ortho_4x12 (
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// ┌───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┐
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KC_TILD,KC_EXLM, KC_AT ,KC_HASH, KC_DLR,KC_PERC,KC_CIRC,KC_AMPR,KC_ASTR,KC_LPRN,KC_RPRN, KC_DEL,
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// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
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KC_CAPS, KC_F1 , KC_F2 , KC_F3 , KC_F4 , KC_F5 , KC_F6 ,KC_MINS, KC_EQL,KC_LBRC,KC_RBRC,KC_BSLS,
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// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
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_______, KC_F7 , KC_F8 , KC_F9 , KC_F10, KC_F11, KC_F12,KC_UNDS,KC_PLUS,KC_LCBR,KC_RCBR,KC_PIPE,
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// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
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_______,_______,_______,_______,TGLOWER,_______,_______,_______,KC_HOME,KC_PGDN,KC_PGUP, KC_END
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// └───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┘
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|
),
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[_GAME] = LAYOUT_ortho_4x12 (
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// ┌───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┐
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_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,
|
|
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
|
|
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,
|
|
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
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|
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______, KC_UP ,_______,
|
|
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
|
|
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,KC_SLSH,KC_LEFT,KC_DOWN,KC_RGHT
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|
// └───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┘
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|
),
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|
};
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uint32_t layer_state_set_user(uint32_t state) {
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#ifdef JOTANCK_LEDS
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|
switch (biton32(state)) {
|
|
case _LOWER:
|
|
writePinHigh(JOTANCK_LED1);
|
|
writePinLow(JOTANCK_LED2);
|
|
break;
|
|
case _RAISE:
|
|
writePinLow(JOTANCK_LED1);
|
|
writePinHigh(JOTANCK_LED2);
|
|
break;
|
|
case _GAME:
|
|
writePinHigh(JOTANCK_LED1);
|
|
writePinHigh(JOTANCK_LED2);
|
|
break;
|
|
default:
|
|
writePinLow(JOTANCK_LED1);
|
|
writePinLow(JOTANCK_LED2);
|
|
break;
|
|
};
|
|
#endif
|
|
return state;
|
|
}
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/*
|
|
void led_set_user(uint8_t usb_led) {
|
|
if (!(IS_LED_ON(usb_led, USB_LED_NUM_LOCK))) {
|
|
tap_code(KC_NUMLOCK);
|
|
}
|
|
}
|
|
*/
|
|
|
|
bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
|
|
switch (keycode) {
|
|
case KC_LCTL:
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|
is_ctl_pressed = record->event.pressed;
|
|
break;
|
|
case KC_ESC:
|
|
is_esc_pressed = record->event.pressed;
|
|
break;
|
|
case KC_BSPC:
|
|
is_bspc_pressed = record->event.pressed;
|
|
break;
|
|
};
|
|
return true;
|
|
}
|
|
|
|
void matrix_scan_user(void) {
|
|
if (is_ctl_pressed && is_esc_pressed && is_bspc_pressed) {
|
|
reset_keyboard();
|
|
}
|
|
}
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