qmk_firmware/keyboard/ergodox_ez/keymaps/osx_de
Jack Humbert d9e4dad0a8 Makefile redo & other features (#395)
* .build containment implemented

* no destructive variable setting - builds in either folder

* make from 3 places

* cleans before each build
* make from root with keyboard=keyboard, keymap=keymap
* make from keyboard/keyboard with keymap=keymap
* make from keymaps/keymap
* only implemented on planck

* adds color diag to avr-gcc

* makefiles for all plancks, clean-up

* quick build-all makefile for plancks

* reformatting of make output (colors)

* color toggle, tmk path corrections

* correct if statement for color

* move config.h to main makefile, updates preonic, atomic

* format update, all keyboards targets

* makefile optional for build all target, alps and arrow_pad updated

* alps updated

* make planck default, trying out travis recipe for all-keyboards

* all-keymaps target, different travis recipe

* updates alps64

* updates keyboards to new format

* updates clue* projects

* all projects updated, specialise EZ .hex, let .hex through

* updates travis

* automatically find root, keyboard, keymap

* silent echo, cleaned-up mass make output

* updates all keyboards' .hex files except EZ

* Rename Bantam44.c to bantam44.c

* Rename Bantam44.h to bantam44.h

* nananana

* adds six key keyboard

* does same to ez as rest

* updates send_string example

* brings ergodox_ez up to date

* updates template/new project script

* adds sixkeyboard

* adds readme for sixkeyboard

* adds sixkeyboard to travis

* filenames, gitignore mess

* define clock prescaler stuff manually

* make quick, size test example

* documentation and dfu-no-build
2016-06-11 13:31:31 -04:00
..
compiled.hex Makefile redo & other features (#395) 2016-06-11 13:31:31 -04:00
keymap.c
osx_de_highres.png
readme.md added some words about the ELG in the readme 2016-04-20 11:16:29 +02:00

readme.md

#Ergodox EZ für OSX

Dies ist nur ein kleiner Tweak der bestehenden firmware für das ErgoDox-EZ-Keyboard. Leider passte das layout nicht wirklich für OSX, deswegen habe ich einige Anpassungen gemacht. Dabei wurden folgende features umgesetzt:

  • Die Umlaute sollten an einigermassen sinnvollen Plätzen liegen
  • der Umstieg sollte dadurch erleichtert werden, dass einige Tasten an ihren "normalen" Platz zurückgewandert sind. Z.B. ESC, Tab,...
  • die Leertaste ist jetzt auf der rechten seite, neben Enter. Dafür hat der linke Daumen nun Backspace und Delete.
  • die CMD- und Alt-Tasten sind in der Mitte einfach erreichbar.
  • es gibt eine neue Layer die für Spiele genutzt werden kann (egosooter wie Counter Strike). Dort liegen die wichtigsten Tasten auf der linken Seite, im Daumenblock z.B. space und ctrl sowie die F-Tasten 1-4. Diese Layer ist über die Symbollayer erreichbar.
  • Die Symbollayer wurde dahingehend angepasst, dass die klammern, etc nun auf beiden hälften der Tastatur zu finden sind
  • der Zehnerblock wurde in eine eigene Layer umgezogen
  • die Meh und Hyper-Tasten wurden in die Daumenblöcke umgezogen

Erstellt Mit Dem ErgodoxLayoutGenerator

Der ErgodoxLayoutGenerator ist ein kleines Werkzeug, welches die Erstellung und Pflege der eigenen Keymaps erleichtern soll. Es ist in java geschrieben und kann hier heruntergeladen werden. Damit das Tool funktioniert sollte das offizielle Oracle JDK in aktueller Version installiert sein. Die Dokumentation für den ELG kann man hier nachlesen (momentan leider nur in Englisch verfügbar).


ErgoDox EZ for OSX

This is only a little tweak of the existing default layout for the ErgoDox keyboard. Unfortunately the default layout did not work well with german OSX, so I created som adjustments. These were the features added and changed:

  • the umlaut-keys should be at their useful place more or less
  • the switching should be made more easy so some other keys (like tab, esc) were moved to their default place
  • the space key can now be used with both hands
  • the CMD- and ALT-Keys moved to the middle, can be reached more easily.
  • there is a new layer for using the cursor-keys, placed like on the default keyboard. This makes them useable for games also
  • the symbollayer now has only symbols
  • the number block was moved to a special layer
  • meh and hyper went down to the thumb block

Created Using the ErgodoxLayoutGenerator

The ErgodoxLayoutGenerator (ELG) is a little tool, which makes the creation and maintenance of keycaps a lot easier. It was written in Java and can be downloaded here. To use the tool, you need to have a current version of Oracles JDK installed.

The documentation of the ELG can be viewed here.