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shela 2020-03-22 13:30:11 +09:00 committed by Takeshi ISHII
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@ -1,8 +1,8 @@
# 貢献方法
<!---
original document: d47809575:docs/contributing.md
git diff d47809575 HEAD -- docs/contributing.md | cat
original document: 0.8.62:docs/contributing.md
git diff 0.8.62 HEAD -- docs/contributing.md | cat
-->
👍🎉 まず、これを読み貢献する時間を作ってくれてありがとうございます!🎉👍
@ -106,7 +106,7 @@ enum my_keycodes {
};
```
### ドキュメントのプレビュー
### ドキュメントのプレビュー :id=previewing-the-documentation
開発環境をセットアップした場合は、プルリクエストを開く前に以下のコマンドを `qmk_firmware/` フォルダから実行することで、あなたの変更をプレビューすることができます:
@ -122,7 +122,7 @@ enum my_keycodes {
ほとんどの初めての QMK 貢献者は、個人のキーマップから始めます。キーマップの標準はかなりカジュアルなものにしようとしています(キーマップは結局のところ作成者の性格を反映しています)が、他の人があなたのキーマップを簡単に見つけて学ぶことができるように、これらのガイドラインに従うようにお願いします。
* [the template](documentation_templates.md) を使って `readme.md` を書きます。
* [テンプレート](documentation_templates.md) を使って `readme.md` を書きます。
* 全てのキーマップの PR は squash されるため、コミットがどのように squash されるかを気にする場合は、自分で行う必要があります。
* キーマップの PR に機能をまとめないでください。最初に機能をサブミットし、次にキーマップのための2つ目の PR をサブミットします。
* `Makefile` をキーマップフォルダに含めないでください(もう使われていません)。
@ -134,7 +134,7 @@ enum my_keycodes {
また以下のガイドラインに従うことをお願いします:
* [the template](ja/documentation_templates.md) を使って `readme.md` を書きます。
* [テンプレート](ja/documentation_templates.md) を使って `readme.md` を書きます。
* コミットの数を適切に保ってください。そうでなければあなたの PR を squash します。
* コア機能を新しいキーボードにまとめないでください。最初に機能をサブミットし、次にキーボード用に別の PR をサブミットしてください。
* `.c`/`.h` ファイルにすぐ上の親フォルダに従って名前を付けます。例えば、`/keyboards/<kb1>/<kb2>/<kb2>.[ch]`